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5月16日,腾讯音乐(NYSE:TME;HKEX: 1698)公布截至3月31日的2023年第一季度财报。财报发布后,公司股价一度跌超9%。截至发稿,腾讯音乐股价7.46美元,跌6.22%。
财报显示,该季度公司总收入为人民币70亿元,同比增长5.4%;归属于公司股东的净利润为11.5亿元,同比增长88.5%;毛利率33.1%,较上年同期的28.0%相比增长5.1%。
具体业务方面,该季度收入中,来自在线音乐服务的营收为35.0亿元,同比增长33.8%;来自社交娱乐服务及其他业务的营收为35.0亿元,同比下滑13.0%。
腾讯音乐娱乐集团执行董事长彭迦信表示,本季度在线音乐服务的收入规模首次赶上了社交娱乐服务。这标志着公司对发展可持续的在线音乐商业模式的长期承诺正在取得成果。“我们很高兴实现了创纪录的在线音乐付费比例,并连续第四个季度扩大了ARPPU(每付费用户平均收入)。”彭迦信称。
财报显示,该季度腾讯音乐在线音乐服务的付费用户人数为9440万人,与上年同期的8020万人相比增长17.7%;社交娱乐服务的付费用户人数为710万人,与上年同期的830万人相比下降14.5%。在线音乐服务的月度ARPPU为9.2元,与上年同期的8.3元相比增长10.8%;社交娱乐服务的月度ARPPU为164.5元,与上年同期的161.8元相比增长1.7%。
虽然在线音乐付费比例提升,但月度活跃用户数明显下滑。财报显示,该季度公司在线音乐服务的移动MAU(月度活跃用户人数)为5.92亿人,与上年同期的6.36亿人相比下滑6.9%;社交娱乐服务的移动MAU为1.36亿人,与上年同期的1.62亿人相比下降16.0%。
需注意的是,腾讯音乐月活数据已持续多个季度下滑,其中在线音乐服务移动MAU连续六个季度下滑,社交娱乐服务移动MAU上个季度的1.46亿已低于2021年同期,本季度数据再次下滑。
部分原因在于公司持续降本增效,缩减获取新用户的营销活动,侧重存量用户运营。财报显示,该季度公司营收成本为46.9亿元,同比下滑2.0%;总运营支出为12.3亿元,同比下滑8.4%;总运营支出在总营收中所占比例为17.5%,去年同期为20.2%;销售和营销支出为2.12亿元,同比下滑35.8%。
此外,腾讯音乐CEO梁柱在财报业绩会上表示,本季度,腾讯音乐探索了大语言模型在AIGC领域落地的多元应用,推出了“TME Studio音乐创作助手”与“音色制作人”两款产品,协助音乐人在作词、作曲、音乐内容分析与剪辑等制作环节的效率提升。